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不山寨九阴 《大宋》飘逸轻功独家试玩曝光

句子大全 2009-10-22 23:13:46
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《大宋》产品经理陈屹有话要说:

陈屹:你说《大宋》像《九阴》,我不怕,但是你说我们山寨《九阴》就太扯蛋了,我们对于这种说法非常恼火,《大宋》只是在画面风格方面我们参考了《剑网3》。其实之前首曝视频里的效果还不如游戏里的真实效果。而且《大宋》在动作感方面不输韩国游戏,2年推翻了4次,拳拳到肉,我们非常有信心。

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边玩边了解《大宋》特色与核心玩法

《大宋》在轻功方面与其他的游戏也不一样,17173记者现场体验后发现,《大宋》的轻功更飘逸,一次性飞跃范围较大,没有任何消耗和操作门槛,可以在斜坡、水塘、山丘上跳跃。但操作也有一定的技巧性,比如视频中,你可以从瀑布底下一直“飞”上去,这得要玩家熟悉地形。值得一提的是,《大宋》画面非常流畅(记者试玩到的版本还未经渲染),而试玩机器仅仅是中等配置。(采访/CR)

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非最终版登录UI

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《大宋》最核心的观点就是零职业,陈屹说:“很多厂商在开发游戏的时候都说,这个功能好,别人有,我们也要有,但是这样就会使整个研发节奏拖沓。我们还是坚持自己的核心概念,把自由这一块做精做深,就已经够了——能力无限制,成长无限制。”

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游戏里还有类似“威客”的佣兵系统。玩家可以雇一个妹子陪聊,也可以雇高手帮你过任务。雇主通过给类似“支付宝”的系统预付定金,等完成任务双方确认后,雇主给出好评,玩家才能得到奖励。

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《大宋》里有趣味“奇遇角色扮演”。比如路边有个乞丐NPC,你路过时有可能和他发生奇遇,就得扮演这个NPC的职业生涯,向路人乞讨说:“给点钱吧!”原来玩家给到NPC的钱现就转而给到你。

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回归真实武侠 摒弃奇幻魔法

法师的火球、冰球术等乱七八糟的特效不会出现在《大宋》里,一切特效都是根据武器特性来做的,比如剑气、刀光剑影。当然,漂亮技能和动作还是有,但仅限于武侠世界里能看到的东西,比如弓箭、意念、魔法,是都没有的,更多的是刀刀见肉,刀光剑影的打击感。

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在副本里,也不会出魔幻题材的神兽和怪物,而是立足于《大宋》背景的外族势力以及墨家机关兽等。

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《大宋》武器也是非常自由的,每个武器都有很多技能分支,打斗中可以通过切换武器,连出两套技能。取决你怎么选择。

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特色打斗系统解密

《大宋》动作研发成本非常高,为追求打击感连贯合理,游戏中能看到的动作全部都是“动作捕捉”技术制成,包含浮空、僵直、倒地等效果。

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据介绍,《大宋》在3年研发时间里不断创新和尝试,现在游戏里6种武器的分技能和套路,打法和其他游戏也不一样。比如,我出拳攻击你的上部分,你的出拳和收招防御都会影响打斗结果。(有点类似与《铁拳》中的上、中、下三段防御)。而且尤其对APM有一定的要求,APM120可以玩得非常好。

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